第636章 聆听大脑的声音 (第2/2页)
众人循着声音望去,便看到林立新正指着【智力】一栏衍生出的6大分支。
「与其说是技能,它们更像是一种标签,或者说是一种构成部分。人不是非黑即白的,也不是单调的一个或几个标签就能概括的。」
他的手缓缓上移,重新指回到那个写着【?】的名片卡上。
正是这些所有的思维混合在一起,才构成了一个复杂的个体。
「尽管如此,我们可以使用一些小伎俩,比如……将这些标签拟人化。」
人是复杂的,但标签可以很极端。
「想像一下,当这些能耐全部变成了拟人化的个体,混合在你的脑海里,在你思考的时候不断耳语,表达着自己的想法……」
一个逻辑思维的拟人化产物,注定会是一个纯粹的理性主义者。
所表达的思想,也一定是抛弃了所有情绪之後的纯粹理性考虑。
反之亦然。
每一种思想,每一种倾向都变成了会在玩家耳边不断低语的个体……【食髓知味】会在玩家拿着酒瓶时发出恶魔的低语,试图诱惑他豪饮,回到狂欢中去。
【平心定气】会在玩家遭遇情绪波动时劝慰他保持镇静,永远斗志昂扬。
【争强好胜】将玩家内心深处强势的一面,追求权威的一面勾引出来,试图让玩家享受权威带来的快感。
【同舟共济】永远追求着团队配合,众志成城……
每一种思想,都在将一个人的某种思维彻底极端化地展示出来。
但人就是这麽复杂的动物。
每一种思想,都终将命中玩家内心深处的某个开关。
只不过他们有强有弱罢了。
是选择认同逻辑思维发觉的证据不足,继续低调调查?还是大大方方拥抱直觉,去感受对方的情绪?
在这样频繁而又密集,神叨到像是得了精神病、患了精神分裂似的耳语下,人的思想不见得就真的不是能够改变的东西……
「这……未免也太难把控了。」
卢卡斯咽了口唾沫,脑门甚至都有些冒汗了。如果林立新的想法真的能够被完整实现出来……
不敢想像会是一部怎样的巨作。
但这种东西如果细节没能把控好,很容易弄巧成拙,变成神神叨叨故弄玄虚的中二病自嗨。
「的确是,这东西急不得,所以这次的项目我会全程跟进。」
林立新点点头。
即便是他,说实话,也无法确定自己真的有办法完全复刻出《极乐迪斯科》那种奇特的质感。
《极乐迪斯科》绝对是第九艺术中最难能可贵的瑰宝。
尤其是恰逢毛子解体,游戏里的诸多文学政治隐喻也变得更加深刻。
让一家最崇尚消费主义狂欢的资本巨头开发它,本就已经为《极乐迪斯科》的荒诞讽刺又添了一把火。
但有一点是可以确定的。
「诸位,不管这款游戏会有多麽*高大上*的精神内核,又有多麽牛逼的艺术性,永远,我是说永远都不要忘记,它最终还是一款电子游戏。」
深刻是打造质感的手段,但不能喧宾夺主,僭越了游戏性本身。诚然,《极乐迪斯科》那回味悠长的艺术性和海量的文本无限地拔高了这款游戏的上限。
但这一切都建立在它本就坚实的地基上。
哪怕抛开这些,它也本就是一款顶级的、革命性的侦探rpg游戏。
「有趣,好玩,这才是第一要务。」
「当然是。」
「很好,那麽现在,我们来确定一下游戏的底层机制部分。」
林立新说道,忽然扭头看向卢卡斯,
「对了,监於我现在不方便走动,我需要你帮我找些帮手。」
「谁?」
「画家,我是说……油画家!当然还要有文学家、剧作家、历史学家、心理学家、建筑师,还需要一大批配音演员。」
不需要把完整的精神内核展现给玩家,并不代表在开发的过程中他们就可以偷懒了。
恰恰相反的是,越是如此,他们反而越需要认真地打磨作品。……
gamenova拥有业界内最成熟的美术团队。
不管是技术美术还是原画插画师,亦或是ui设计这些岗位。
gamenova都在一直以来的项目中不断扩大、完善着团队。
来自南加大等顶级电影学院的优秀毕业生,来自各行各业的高手大能,齐聚一堂,共襄盛举。
但这一次……
这支团队却很难派上用场。
因为《极乐迪斯科》的画面风格非常非常隔路。
隔路到整个游戏界都很难再找出另一个相似的作品。