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第332章 这就是传说中的氪金吗

第332章 这就是传说中的氪金吗 (第2/2页)

甭管人家是怎麽细心设计、搭建出来的高难关卡,只需要一罐罐头,你神鹰哥就可以让它们全部飞起来。
  
  解压效果那真是一流的。
  
  只是这也太贵了点————
  
  凯文叹了口气,伸手去摸披萨。
  
  他的目光落在披萨盒上的商品码上,忽然一愣。
  
  「这东西————能不能扫呢?」
  
  滴」
  
  出乎意料的,还真让他扫成功了。
  
  只不过这次扫描并没有直接给他一罐鱼罐头。
  
  取而代之的则是几根羽毛。
  
  【神鹰点数:1/100】
  
  「意思是————只要凑齐100点就能再获得一罐新的罐头?」
  
  想到这里,凯文顿时来了精神。
  
  虽说无法像神鹰哥那样扫一下直接给一罐,但既然什麽都能扫,那可就方便太多了。
  
  经过几十年的发展,条形码早已经普及深入到了生活的各个方面,并不难找。
  
  折腾了一个多小时,凯文把家里的东西都给扫了个遍。
  
  经过简单的测试,他敏锐地注意到了获得的点数居然还存在一个小规律。
  
  跟GAMENOVA有关系的商品给的点数往往都会多一点。
  
  就比如OmNom糖果、游戏卡带的商品码这些,往往会一口气给一大截神鹰点数。
  
  而其他的零售日用品就要差着点了,最多也不会超过个位数。
  
  这特麽绝对不是巧合吧?
  
  真鸡贼啊————
  
  显然GAMENOVA在《愤怒的小鸟》里塞了一整套完整的计算方式。
  
  「不管了,起码又能爽了————」
  
  GAMENOVA。
  
  山姆怔怔地看着最新的报表,神情呆滞。
  
  「印————印钞机啊————」
  
  对自家第一方作品必定卖爆这件事,山姆说实话早就已经习惯了。
  
  什麽首周销量超百万之类的,山姆其实已经完全能接受了。
  
  但————
  
  「首周500万套??周边衍生相关销量涨幅达47%——————」
  
  这成绩未免也太夸张了点。
  
  这里面自然有圣诞购物季带来的加成,也有《割绳子》和《登山赛车》珠玉在前给NS
  
  铺好了持有量基础的关系在。
  
  但这个成绩也完全足够让他们傲然於世了。
  
  要知道当初宣发做的那麽狠的《割绳子》,也是在足足一个月的酝酿後才顶到了500
  
  万套的成绩。
  
  但《愤怒的小鸟》仅用了一周就做到了。
  
  这麽看来,恐怕用不了多久它就能突破千万套大关了。
  
  只要势头继续维持下去,这款游戏恐怕会成为GAMENOVA历史上最畅销的作品之一。
  
  恐怕也就《俄罗斯方块》和《宝可梦》这种蛮不讲理的销量怪物才能跟它碰一碰了。
  
  然而最让山姆感到吃惊的,反而是另一件事。
  
  经过市场部递交的市场调研报告,它的最大受众居然不是《割绳子》面对的小朋友群体,反而是社畜群体的比例更大一些。
  
  「怪了,我还以为它会跟《割绳子》高度重合呢。」
  
  山姆挠挠头,有些纳闷。
  
  虽说市场部的数据样本量不算太大,但也不应该有这麽大的偏差。
  
  「没什麽好质疑的。」
  
  林立新手上折腾着一块小面板,听到山姆的话,哈哈一笑,主动解释道,「它的关卡比《割绳子》更加贴合直觉,没有任何学习成本,需要付出的脑力开销也更少。」
  
  「这倒是的确如此。」
  
  山姆点点头。
  
  这一次的关卡设计自然也有他的参与,对这一点山姆的体会还算是深刻。
  
  林立新在立项的时候就特意跟他强调过,不要把关卡做的太难通关。
  
  不管是给些更强的鸟还是刻意留出明显的弱点,都要主动去设计。
  
  「我为NS准备的这三部曲,面向的都是不同的需求。」
  
  林立新继续道,「《登山赛车》的操作最为简单,但是需要全神贯注,进入心流之後最适合用来打发大段的业余空闲时间。」
  
  「《割绳子》是解谜游戏,专注度的投入会轻巧一些,且关卡设计得足够原子化,玩家可以在任何时候开始,也可以随时结束,目的是有趣有深度的挑战。」
  
  「至於这三部曲的最後一位,《愤怒的小鸟》是这里面最为轻松的一个。」
  
  「它没有什麽失败惩罚,也没有过高的关卡难度。」
  
  「它面对的————自然就是在乘车路途中、上班的间隙、课程间隙之中需要那些碎片化快餐娱乐的玩家。」
  
  「破坏一切,草翻猪猪,这是一种最简单粗暴也是最有效的解压方式。
  
  「从诞生之初,它就是为了解压发泄来的。」
  
  如今的生活重压之下,大家的确需要这麽一个廉价的多巴胺制造机。
  
  哪怕是林立新也不得不承认,不管什麽时代,这样简单好玩直白的小游戏才是那个不爱发声的主流群体」所锺爱东西。
  
  大作固然好玩,可并不是谁都能有那麽多的精力投入进去。
  
  《愤怒的小鸟》的影响力发酵现在才刚刚开始。
  
  只不过它的发展速度超出了林立新的想像。
  
  十二月的最後一天,GAMENOVA迎来了一位意料之外的客人。
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